hch
2025-09-15 7f41af05265f669b1ad7d7b81badecf7c448e031
Main/System/SkillUI/SkillBaseCell.cs
@@ -52,6 +52,7 @@
    public void Init(int skillID, UnityAction onclick = null, bool showType = false)
    {
        LoadPrefab();   //存在被卸载的可能,重新加载
        var config = SkillConfig.Get(skillID);
        if (config == null)
        {