|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | team.RemoveAllHeroes(); | 
|---|
|  |  |  | if (NewBieCenter.Instance.inGuiding && NewBieCenter.Instance.currentGuide == HeroUIManager.Instance.onekeyGuideID) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | //第二个强制排在5号位 | 
|---|
|  |  |  | if (guidList.Count > 1) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | team.AddHero(HeroManager.Instance.GetHero(guidList[1]), 4, true); | 
|---|
|  |  |  | guidList.RemoveAt(1); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | for (int i = 0; i < guidList.Count; i++) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | int index = i; | 
|---|
|  |  |  | if (i >= 4) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | index = i + 1; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | team.AddHero(HeroManager.Instance.GetHero(guidList[i]), index, true); | 
|---|
|  |  |  | team.AddHero(HeroManager.Instance.GetHero(guidList[i]), HeroUIManager.Instance.onekeyGuidePosList[i] - 1, true); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|