yyl
2025-05-27 8331b2adfe9c841a345b6ab0b2ec0ebf31a66f0d
Main/System/Debug/DebugUtility.cs
@@ -145,10 +145,10 @@
    {
        if (debugRoot == null)
        {
            var prefab = BuiltInLoader.LoadPrefab("UIRootDebug");
            debugRoot = GameObject.Instantiate(prefab);
            MonoBehaviour.DontDestroyOnLoad(debugRoot);
            debugRoot.name = "UIRootDebug";
            // var prefab = BuiltInLoader.LoadPrefab("UIRootDebug");
            // debugRoot = GameObject.Instantiate(prefab);
            // MonoBehaviour.DontDestroyOnLoad(debugRoot);
            // debugRoot.name = "UIRootDebug";
        }
    }