Main/System/HeroUI/HeroGiftWashWin.cs
@@ -174,7 +174,7 @@ afterGiftCells[i].SetActive(true); afterGiftCells[i].Init(hero.talentRandomIDList[i], hero.talentLvList[i]); afterGiftCells[i].Init(hero.talentRandomIDList[i], hero.talentLvList[i], 0, hero.heroId, i, hero.awakeLevel); //对比变化的天赋显示特效 if (hero.talentRandomIDList[i] != hero.talentIDList[i])