yyl
2025-09-18 865c133f8ead5c407436553b53112eee03ae0836
Main/Main.cs
@@ -38,8 +38,8 @@
#endif
        StageManager.Instance.ToLoginScene();
        DTC0403_tagPlayerLoginLoadOK.finishedLogin = false;
        DTC0102_tagCDBPlayer.isAfterPlayerDataInitialize = false;
        ClearGameData();
    }
    public static async UniTask InitManagers()
@@ -76,6 +76,10 @@
        managers.Add(PlayerMainDate.Instance);
        managers.Add(HeroUIManager.Instance);
        managers.Add(InvestModel.Instance);
        managers.Add(BlessLVManager.Instance);
        managers.Add(AutoFightModel.Instance);
        managers.Add(MainLevelManager.Instance);
        managers.Add(BattleSettlementManager.Instance);
        foreach (var manager in managers)
        {
@@ -114,14 +118,20 @@
        managers.Clear();
    }
    /// <summary>
    /// 打开登录界面
    /// </summary>
    private static void OpenLoginUI()
    {
    }
    //这里清理时机一定是重新登录/切换账号,而不是短暂的断线重连
    static void ClearGameData()
    {
        DTC0403_tagPlayerLoginLoadOK.finishedLogin = false;
        DTC0102_tagCDBPlayer.isAfterPlayerDataInitialize = false;
        ConfirmCancel.toggleCheckDict.Clear();
    }
}