yyl
2025-09-18 871594462e82d6bc1341918d39e11ab036d59563
Main/ResModule/UILoader.cs
@@ -24,6 +24,7 @@
        ResManager.Instance.UnloadAsset(ResourcesPath.UI_PREFAB_SUFFIX, _assetName);
    }
    //通过ICON表加载
    public static Sprite LoadSprite(string _iconKey)
    {
        var iconConfig = IconConfig.Get(_iconKey);
@@ -37,7 +38,7 @@
    public static Sprite LoadSprite(string _folder, string _file)
    {
        return ResManager.Instance.LoadAsset<Sprite>(StringUtility.Contact(ResourcesPath.UI_SPRITE_SUFFIX, "/", _folder) , _file);
        return ResManager.Instance.LoadAsset<Sprite>(StringUtility.Contact(ResourcesPath.UI_SPRITE_SUFFIX, "/", _folder), _file);
    }
    public static void UnLoadSprite(string _iconKey)
@@ -52,11 +53,26 @@
    public static Font LoadFont(string _fontName)
    {
       return ResManager.Instance.LoadAsset<Font>(ResourcesPath.UI_FONT_SUFFIX, _fontName);
        return ResManager.Instance.LoadAsset<Font>(ResourcesPath.UI_FONT_SUFFIX, _fontName);
    }
    public static void UnLoadFont(string _fontName)
    {
        ResManager.Instance.UnloadAsset(ResourcesPath.UI_FONT_SUFFIX, _fontName);
    }
    public static Texture2D LoadTexture2D(string _iconKey)
    {
        var iconConfig = IconConfig.Get(_iconKey);
        if (iconConfig == null)
        {
            return null;
        }
        return ResManager.Instance.LoadAsset<Texture2D>(StringUtility.Contact(ResourcesPath.UI_TEXTURE_SUFFIX, "/" + iconConfig.folder), iconConfig.sprite);
    }
    public static Texture2D LoadTexture2DPNG(string name)
    {
        return ResManager.Instance.LoadAsset<Texture2D>(StringUtility.Contact(ResourcesPath.UI_TEXTURE_SUFFIX, "/FullScreenBg"), name + ".png", false);
    }
}