lcy
2026-04-22 88c90db6931233cf10213c6e7e4400ee29f980d0
Main/System/HeroReturn/HeroReturnCallWin.cs
@@ -54,6 +54,7 @@
    [SerializeField] UIHeroController lhController;
    [SerializeField] UIHeroController uiHeroController;
    [SerializeField] HeroReturnCallBubbleCell[] bubbleCell;
    [SerializeField] RichText richText;
    [SerializeField] float modleSize = 1f;
    HeroReturnManager manager => HeroReturnManager.Instance;
@@ -275,8 +276,10 @@
        xbButton10.Display(config.ActTreasureType, 1);
        resMoneyCallCntText.text = Language.Get("HeroDebut24", Mathf.Max(treasureSetConfig.DailyMaxCountMoney - xbTypeInfo.treasureCountTodayGold, 0));
        var needCount = GetNextXBCountForBigAward(treasureType);
        nextBigAwardCntText.text = Language.Get("HeroDebut08", needCount.ToString());
        int buyState = manager.GetZhanLingBuyState();
        bool isBuyPaidH = buyState == 2 || buyState == 3;
        var needCount = manager.GetNextXBCountForBigAward(treasureType) - (isBuyPaidH ? manager.subVulue : 0);
        nextBigAwardCntText.text = Language.Get("HeroDebut08", needCount <= 0 ? 1 : needCount);
        heroQualityText.text = Language.Get($"heroCallQaulity{heroConfig.Quality}");
        manager.SetheroQaulityColor(heroQualityText, heroConfig.Quality);
@@ -303,28 +306,13 @@
            }
        }
        // 购买了高级战令(玄级)时隐藏richText
        richText.SetActive(!isBuyPaidH);
        ShowTop3();
        OnSecondEvent();
    }
    public int GetNextXBCountForBigAward(int type)
    {
        XBTypeInfo typeInfo = HappyXBModel.Instance.GetXBInfoByType(type);
        if (typeInfo == null) return 0;
        var xbConfig = HappyXBModel.Instance.GetXBItemConfigByType(type);
        var luckList = xbConfig.LuckyItemRateInfo.Keys.ToList();
        luckList.Sort();
        for (int i = 0; i < luckList.Count; i++)
        {
            var luckyValue = typeInfo.luckValue;
            if (luckyValue < luckList[i])
            {
                return luckList[i] - luckyValue;
            }
        }
        return 0;
    }
    void ShowTop3()
    {
        for (int i = 0; i < top3NameText.Length; i++)