Main/System/AssetVersion/InGameDownLoadProgress.cs
@@ -32,7 +32,7 @@
            else
            {
                var progress = Mathf.RoundToInt(InGameDownLoad.Instance.progress * 100);
                m_ProgressText.text = StringUtility.Contact(progress, "%");
                m_ProgressText.text = StringUtility.Concat(progress.ToString(), "%");
            }
        }
        else
@@ -113,7 +113,7 @@
            else
            {
                var progress = Mathf.RoundToInt(InGameDownLoad.Instance.progress * 100);
                m_ProgressText.text = StringUtility.Contact(Mathf.Clamp(progress, 0, 99), "%");
                m_ProgressText.text = StringUtility.Concat(Mathf.Clamp(progress, 0, 99).ToString(), "%");
            }
        }
    }