Main/System/Battle/Skill/SkillFactory.cs
@@ -68,13 +68,17 @@
         case 4:
            skill = new DotSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         case 8:
            skill = new RebornSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         case 5:
         case 6:
         case 14:
         case 15:
            skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         default:
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能");
            Debug.LogError("超出了技能类型范围 请检查配置, 目前暂时只支持攻击类型的技能 " + skillConfig.SkillType);
            break;
      }