Main/System/Main/AutoFightModel.cs
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    //自动模式, 真正点击战锤消耗开启,和休息(或无材料)停止
    public bool isPause = false;    //如打BOSS的情况,暂停自动战斗 后续可以补充每X秒检测下是否有异常
    bool m_IsAutoAttack = false;
    public bool isAutoAttack
    {
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            return true;
        long showFightPower = FightPowerManager.Instance.GetFightPowerChange(item);
        if (showFightPower < 0)
        {
            EquipModel.Instance.SendEquipOP(new ushort[] { (ushort)item.gridIndex }, 1);