Main/System/Main/AutoFightModel.cs
@@ -39,6 +39,7 @@ //自动模式, 真正点击战锤消耗开启,和休息(或无材料)停止 public bool isPause = false; //如打BOSS的情况,暂停自动战斗 后续可以补充每X秒检测下是否有异常 bool m_IsAutoAttack = false; public bool isAutoAttack { @@ -159,7 +160,7 @@ return true; long showFightPower = FightPowerManager.Instance.GetFightPowerChange(item); if (showFightPower < 0) { EquipModel.Instance.SendEquipOP(new ushort[] { (ushort)item.gridIndex }, 1);