Main/Core/GameEngine/Launch/InitSettingTask.cs
@@ -30,15 +30,11 @@ //ExceptionCatcher.Init(); //ExceptionCatcher.Catch(); // TODO YYL 如果没有 GlobalTimeEvent的话需要在场景加载的时候去加一个 GlobalTimeEvent.Instance.Begin(); PackageRegedit.Init(); Clock.Init(); // TODO YYL // if (VersionConfig.Get().appId.Equals("test")) // { // SnxxzGame.Instance.gameObject.AddComponent<PocoManager>(); // } done = true; }