Main/Main.cs
@@ -19,25 +19,10 @@ public static void Init() { Debug.Log("Main.Init() 被调用"); InitSystems(); Debug.Log("关闭加载界面"); LaunchLoadingWin.Instance.CloseWindow(); SwitchToLoginScene(); } /// <summary> /// 初始化游戏系统 /// </summary> private static void InitSystems() { // 这里可以初始化大型系统 贯穿整个游戏的系统 ResManager.Instance.Init(); UIManager.Instance.Init(); StageManager.Instance.Init(); LoginManager.Instance.Init(); } private static void SwitchToLoginScene()