yyl
1 天以前 8c279427332ae2abf33df0e403736634c48258df
Main/System/Battle/BattleEffectMgr.cs
@@ -82,12 +82,22 @@
            return null;
        }
        bool isRedCamp = camp == BattleCamp.Red;
        if (effectCfg.BindPos > 0 && effectCfg.BindPos <=7)
        {
            var go = battleField.battleRootNode.GetRootNode(camp, effectCfg.BindPos);
            if (go != null)
            {
                parent = go.transform;
            }
        }
        if (!effectDict.ContainsKey(effectId))
        {
            effectDict[effectId] = new List<BattleEffectPlayer>();
        }
        bool isRedCamp = camp == BattleCamp.Red;
        BattleEffectPlayer effectPlayer = BattleEffectPlayer.Create(effectId, battleField, battleField.battleRootNode.transform, isRedCamp, _scaleRatio);
        // 设置特效缩放和方向