Main/System/Battle/BattleObject/BattleObject.cs
@@ -40,8 +40,6 @@ public TeamHero teamHero { get; protected set; } // public BuffMgr buffMgr; public MotionBase motionBase; public GameObject heroGo @@ -111,6 +109,7 @@ { motionBase.Run(); heroInfoBar.Run(); buffMgr.Run(); } public virtual void Pause() @@ -331,6 +330,8 @@ { // 或许看看溶解特效? YYL TODO heroGo.SetActive(false); buffMgr.RemoveAllBuff(); } public void OnReborn(HB423_tagMCTurnFightObjReborn vNetData)