Main/System/Battle/BattleObject/BattleObject.cs
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    public TeamHero teamHero { get; protected set; }
    // public BuffMgr buffMgr;
    public MotionBase motionBase;
    public GameObject heroGo
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    {
        motionBase.Run();
        heroInfoBar.Run();
        buffMgr.Run();
    }
    public virtual void Pause()
@@ -331,6 +330,8 @@
    {
        //  或许看看溶解特效? YYL TODO
        heroGo.SetActive(false);
        buffMgr.RemoveAllBuff();
    }
    public void OnReborn(HB423_tagMCTurnFightObjReborn vNetData)