Main/System/Battle/BattleEffectMgr.cs
@@ -43,6 +43,17 @@ public BattleEffectPlayer PlayEffect(int ObjID, int effectId, Transform parent) { if (effectId <= 0) { return null; } var effectCfg = EffectConfig.Get(effectId); if (null == effectCfg) { return null; } if (!effectDict.ContainsKey(effectId)) { effectDict[effectId] = new List<BattleEffectPlayer>();