Main/System/PhantasmPavilion/AvatarCell.cs
@@ -4,7 +4,6 @@
//头像模块(支持帧动画和特效)
public class AvatarCell : MonoBehaviour
{
    public float scale = 1.0f;
    private void Awake()
    {
@@ -12,7 +11,7 @@
    }
    ImageEx m_BgImage;
    public ImageEx bgImage
    private ImageEx bgImage
    {
        get
        {
@@ -25,7 +24,7 @@
    }
    ImageEx m_AvatarImage;
    public ImageEx avatarImage
    private ImageEx avatarImage
    {
        get
        {
@@ -38,7 +37,7 @@
    }
    ImageEx m_AvatarFrameImage;
    public ImageEx avatarFrameImage
    private ImageEx avatarFrameImage
    {
        get
        {
@@ -64,7 +63,7 @@
    }
    UIFrame m_AvatarUIFrame;
    public UIFrame avatarUIFrame
    private UIFrame avatarUIFrame
    {
        get
        {
@@ -77,7 +76,7 @@
    }
    UIFrame m_AvatarFrameUIFrame;
    public UIFrame avatarFrameUIFrame
    private UIFrame avatarFrameUIFrame
    {
        get
        {
@@ -90,7 +89,7 @@
    }
    UIEffect m_AvatarUIEffect;
    public UIEffect avatarUIEffect
    private UIEffect avatarUIEffect
    {
        get
        {
@@ -103,7 +102,7 @@
    }
    UIEffect m_AvatarFrameUIEffect;
    public UIEffect avatarFrameUIEffect
    private UIEffect avatarFrameUIEffect
    {
        get
        {
@@ -141,7 +140,6 @@
            prefabRect.anchorMin = new Vector2(0.5f, 0.5f);
            prefabRect.anchorMax = new Vector2(0.5f, 0.5f);
            prefabRect.sizeDelta = new Vector2(parentRect.rect.width, parentRect.rect.height);
            prefabRect.localScale = new Vector3(scale, scale, scale);
        }
    }