Main/System/BattlePass/BattlePassManager.cs
@@ -133,11 +133,17 @@ UpdateWeekRedPoint(); break; } } if (HeroDebutManager.IsZhanLingType(type)) { HeroDebutManager.Instance.UpdateRedpoint(); } } #endregion //是否有任何奖励可以领取 public bool HasAnyAward(int type, int totalValue) @@ -370,7 +376,14 @@ } return 0; // 处理ZhanLing类型(从HeroDebutManager获取缓存的ZhanLingType列表) if (HeroDebutManager.IsZhanLingType(_type)) { return HeroDebutManager.GetZhanLingValueByType(_type); } return 0; } }