Main/System/PhantasmPavilion/PhantasmPavilionModel.cs @@ -430,7 +430,7 @@ return 0; //激活物品数量不足 var hasCnt = PackManager.Instance.GetItemCountByID(PackType.Item, itemId); if (hasCnt < (ulong)count) if (hasCnt < count) return 0; return 1; }