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2026-04-24 97de31e9a015cf139f5293a22e1575a43dfb6733
Main/System/HeroReturn/HeroReturnCallChooseWin.cs
@@ -1,4 +1,5 @@
using UnityEngine;
using Cysharp.Threading.Tasks;
public class HeroReturnCallChooseWin : UIBase
{
@@ -28,7 +29,7 @@
        previewButton.SetListener(() =>
        {
            HeroUIManager.Instance.selectForPreviewHeroID = manager.nowCallChooseHeroID;
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroBestBaseWin>();
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<HeroBestBaseWin>().Forget();
        });
    }
@@ -90,6 +91,6 @@
        var skinConfig = HeroSkinConfig.Get(skinID);
        if (skinConfig == null) return;
        uiHeroController.Create(skinID, 1);
        uiHeroController.Create(skinID, 1).Forget();
    }
}