yyl
2026-04-24 97de31e9a015cf139f5293a22e1575a43dfb6733
Main/System/HeroReturn/HeroReturnSkinWin.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Cysharp.Threading.Tasks;
public class HeroReturnSkinWin : UIBase
{
@@ -32,7 +33,7 @@
            int heroID = manager.GetHeroIDBySkinID(manager.currentChooseSkinID);
            HeroUIManager.Instance.selectForPreviewHeroID = heroID;
            HeroUIManager.Instance.selectSkinIndex = manager.GetSkinIndexInHeroConfig(heroID, manager.currentChooseSkinID);
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroBestBaseWin>(1);
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<HeroBestBaseWin>(1).Forget();
        });
    }
@@ -177,8 +178,8 @@
        awardBgImage.SetSprite(StringUtility.Concat("HeroReturnSkinAwardBG_", skinID.ToString()));
        awardBgImage.SetNativeSize();
        uiHeroController.Create(skinID, modelScale);
        lhController.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true);
        uiHeroController.Create(skinID, modelScale).Forget();
        lhController.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true).Forget();
        countryImage.SetSprite(HeroUIManager.Instance.GetCountryIconName(heroConfig.Country));
        OnSecondEvent();