Main/Main.cs
@@ -38,8 +38,6 @@ #endif StageManager.Instance.ToLoginScene(); ClearGameData(); } public static async UniTask InitManagers() @@ -111,6 +109,7 @@ { // 前面有重新InitManagers了 这里就不在做清除 // ReleaseMgrs(); ClearGameData(); } private static void ReleaseMgrs()