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4 天以前 9c5ded3e7d1688e66c192faa314681b1d517c10b
Main/Main.cs
@@ -38,8 +38,6 @@
#endif
        StageManager.Instance.ToLoginScene();
        ClearGameData();
    }
    public static async UniTask InitManagers()
@@ -111,6 +109,7 @@
    {
        //  前面有重新InitManagers了 这里就不在做清除
        // ReleaseMgrs();
        ClearGameData();
    }
    private static void ReleaseMgrs()