Main/Component/UI/Effect/UIEffectBehaviour.cs
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace vnxbqy.UI
{
    public class UIEffectBehaviour : MonoBehaviour
    {
        private List<ParticleSystem> m_Particles = new List<ParticleSystem>();
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        private void OnDisable()
        {
            m_RectMask = null;
        }
    }
}