Main/System/Skill/FlipScroll.cs
@@ -7,8 +7,7 @@ using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System; namespace vnxbqy.UI { public class FlipScroll : MaskableGraphic, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDragHandler { public enum FlipDirEnum @@ -312,7 +311,6 @@ Immediate, Linear, Smooth, } } }