Main/System/Skill/FlipScroll.cs
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using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System;
namespace vnxbqy.UI
{
    public class FlipScroll : MaskableGraphic, IBeginDragHandler, IEndDragHandler, IDragHandler
    {
        public enum FlipDirEnum
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            Immediate,
            Linear,
            Smooth,
        }
    }
}