lcy
6 天以前 9f5b465d0654920e04b7972d5e9192b62f9efbaf
Main/System/Settlement/BoneBattleFailWin.cs
@@ -5,12 +5,18 @@
public class BoneBattleFailWin : UIBase
{
    [SerializeField] TextEx txtFuncName;
    [SerializeField] Button tipHeroCultivateBtn;
    [SerializeField] Button tipEquipBtn;
    [SerializeField] Button tipHeroPosBtn;
    [SerializeField] ButtonEx detailBtn;
    string battleName = BattleConst.BoneBattleField;
    protected override void InitComponent()
    {
        tipHeroCultivateBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();
        });
        tipEquipBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();