yyl
2026-05-11 51b0f6ed9f4e1d3bb6f8144470b46908c7699a96
Main/Core/NetworkPackage/GameNetSystem.cs
@@ -2,6 +2,7 @@
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Cysharp.Threading.Tasks;
public class GameNetSystem : Singleton<GameNetSystem>
@@ -116,6 +117,8 @@
        {
            Debug.Log(ex);
        }
        Debug.unityLogger.logEnabled = true;
        mainSocket = new ClientSocket(ServerType.Main);
        //  websocket的断开链接需要处理一下
@@ -299,7 +302,7 @@
            LoginManager.Instance.busy = false;
            StageManager.Instance.ReturnToLoginScene();
            StageManager.Instance.ReturnToLoginScene().Forget();
            NetLinkWin.Hide();
        }
    }