yyl
2026-05-11 51b0f6ed9f4e1d3bb6f8144470b46908c7699a96
Main/System/Battle/Skill/SkillFactory.cs
@@ -67,6 +67,7 @@
            break;
         case 3:
         case 4:
         case 0:
            skill = new DotSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;
         case 8:
@@ -76,6 +77,7 @@
         case 6:
         case 14:
         case 15: 
         case 16:
            skill = new MountBuffSkill(_caster, skillConfig, vNetData, packList, battleField);
            break;