yyl
2026-05-11 51b0f6ed9f4e1d3bb6f8144470b46908c7699a96
Main/System/Debug/DebugController.cs
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using Cysharp.Threading.Tasks;
public class DebugController : MonoBehaviour
@@ -20,7 +21,7 @@
        m_Version.text = string.Empty;
#else
        m_Version.text = string.Format("{0}_{1}  分支: {2}",
                VersionConfig.Get().version, VersionConfig.Get().buildIndex, VersionConfig.Get().branch);
                VersionConfig.config.version, VersionConfig.config.buildIndex, VersionConfig.config.branch);
#endif
    }