yyl
2026-05-11 51b0f6ed9f4e1d3bb6f8144470b46908c7699a96
Main/System/Debug/DebugLogin.cs
@@ -61,6 +61,11 @@
    public void Login()
    {
        if (null == VersionConfig.config)
        {
            throw new System.Exception("VersionConfig is null when Login, game will pause here");
        }
        appidRecorder = appid.text;
        serverIdRecorder = serverId.text;
        accountRecorder = account.text;
@@ -72,8 +77,8 @@
        if (!string.IsNullOrEmpty(appid.text))
        {
            bool needRestore = VersionConfig.Get().m_AppId != appid.text;
            VersionConfig.Get().m_AppId = appid.text;
            bool needRestore = VersionConfig.config.m_AppId != appid.text;
            VersionConfig.config.m_AppId = appid.text;
#if UNITY_EDITOR
            //debug登录后第二次启动默认恢复test
            if (needRestore)
@@ -96,7 +101,7 @@
            LoginManager.Instance.sdkLogined = true;
            var ip = ServerListCenter.Instance.currentServer.region_domain;
            var port = ServerListCenter.Instance.currentServer.login_port;
            var port = ServerListCenter.Instance.currentServer.http_port;
            var gamePort = ServerListCenter.Instance.currentServer.game_port;
            if (!string.IsNullOrEmpty(serverId.text))
            {