Main/System/Settlement/BattleSettlementManager.cs
@@ -395,9 +395,9 @@ public int LV; // 武将等级 public int Star; // 武将星级 public int Skin; // 武将皮肤ID public ulong DefHurt; // 总承伤 public ulong CureHP; // 总治疗 public ulong AtkHurt; // 总输出 public long DefHurt; // 总承伤 public long CureHP; // 总治疗 public long AtkHurt; // 总输出 public int Dead; // 是否阵亡 }