yyl
6 天以前 a93f5d73d7af307fb495e7985a4aaa15890b5c27
Main/System/BoneField/BoneFieldWin.cs
@@ -2,6 +2,7 @@
using UnityEngine;
public class BoneFieldWin : UIBase
{
    [SerializeField] float modelSize;
    [SerializeField] TextEx txtDifficulty;
    [SerializeField] TextEx txtBossName;
    [SerializeField] ImageEx imgMoneyCount;
@@ -25,6 +26,7 @@
    [SerializeField] ImageEx imgSweepNo;
    [SerializeField] ButtonEx btnAds;
    [SerializeField] ImageEx imgSweepRed;
    [SerializeField] UIHeroController bossModel;
    bool isHasNextLineID;
    int adID;
@@ -182,6 +184,7 @@
        txtBossName.text = nPCConfig.NPCName;
        txtDifficulty.text = nowPassLineID.ToString();
        txtFightPower.text = UIHelper.ReplaceLargeArtNum(dungeonConfig.FightPower);
        bossModel.Create(nPCConfig.SkinID, modelSize);
    }
    public void DisplayChallengeButton(DungeonConfig dungeonConfig, FBInfo fBInfo)