yyl
2025-09-12 a966d3ece73d1a7be49c8187702b94480d8f7861
Main/System/Battle/Define/DamageType.cs
@@ -9,6 +9,19 @@
//
// 101011111
//   服务器拥有的DamageType
public enum ServerDamageType
{
   Damage = 2,
   Recovery = 4,
   Reflect = 8,
   Bloody = 16,
   Block = 32,
   Crit = 128,
   Dodge = 512
}
public enum DamageType
{
   Damage = 2,         //普通伤害 (2^1)