Main/System/Hero/HeroInfo.cs
@@ -49,14 +49,24 @@ get { var _list = itemHero.GetUseData(83); // 默认没有预设的话就是生效的 if (_list == null || _list.Count == 0) return true; return false; var id = FuncPresetManager.Instance.GetFuncPresetID((int)FuncPresetType.Team); return _list.Contains(id); } } //只要在预设中则代表有激活,但不一定激活属性 public bool isActive { get { var _list = itemHero.GetUseData(83); if (_list == null || _list.Count == 0) return false; return true; } } public bool isLock {