hch
2025-08-05 ab22fdbd5d859c4727588885954e44aa72c6ab5c
Main/ResModule/AudioLoader.cs
@@ -4,8 +4,6 @@
public class AudioLoader
{
    static string AUDIO_EXTERSION = ".wav";
    public static AudioClip LoadAudio(string _folderName, string _clipName)
    {
        return ResManager.Instance.LoadAsset<AudioClip>("Audio/" + _folderName, _clipName);