lcy
18 小时以前 ab82a71eab5f13795876b913b7423fb3e6a4f374
Main/System/HeroUI/HeroUIManager.cs
@@ -24,6 +24,10 @@
    //使用方法:其他功能界面设置该值即可
    public KeyValuePair<string, long> lastFightPower = new KeyValuePair<string, long>();
    public bool isCustonHeroFormation = false;
    public List<TeamHero> custonTeamHeroes = new List<TeamHero>();
    public override void Init()
    {
        DTC0102_tagCDBPlayer.beforePlayerDataInitializeEvent += OnBeforePlayerDataInitialize;
@@ -449,11 +453,11 @@
    {
        heroOnTeamRedpointList.Clear();
        for (int i = 0; i < TeamConst.MaxTeamHeroCount; i++)
        {
        {
            heroOnTeamRedpointList.Add(new Redpoint(MainRedDot.HeroCardRedpoint, MainRedDot.HeroCardRedpoint * 10 + i));
        }
    }
    //武将卡的红点:只给上阵武将刷红点(含新标识),非上阵武将的新图标按图片处理不归类为红点
    void UpdateHeroCardRedpoint()
@@ -490,7 +494,7 @@
    {
        heroBookRedpointList.Clear();
        foreach (var key in HeroConfig.GetKeys())
        {
        {
            var config = HeroConfig.Get(key);
            if (config.PlayerCanUse == 0)
                continue;
@@ -560,7 +564,7 @@
{
    None = 0,   //无功能
    Break = 1,  //突破
    Gift  = 2,  //天赋吞噬
    Gift = 2,  //天赋吞噬
    Awake = 3,  //觉醒
}
#endregion