yyl
2025-07-29 b0a5d4688f1af73b5ad03ccc2df11c9aac1523a9
Main/Config/Configs/FrameAnimationConfig.cs
@@ -1,50 +1,48 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年6月30日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class FrameAnimationConfig : ConfigBase<string, FrameAnimationConfig>
{
    public string name;
   public int frameCnt;
   public int speed;
   public int frameType;
   public int EmojiPackID;
   public string folder;
    public override string LoadKey(string _key)
    {
        string key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        name = tables[0];
         int.TryParse(tables[1],out frameCnt);
         int.TryParse(tables[2],out speed);
         int.TryParse(tables[3],out frameType);
         int.TryParse(tables[4],out EmojiPackID);
         folder = tables[5];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年7月26日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class FrameAnimationConfig : ConfigBase<string, FrameAnimationConfig>
{
    public string name;
   public int frameCnt;
   public int speed;
   public int frameType;
   public int EmojiPackID;
   public string folder;
    public override string LoadKey(string _key)
    {
        string key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        name = tables[0];
         int.TryParse(tables[1],out frameCnt);
         int.TryParse(tables[2],out speed);
         int.TryParse(tables[3],out frameType);
         int.TryParse(tables[4],out EmojiPackID);
         folder = tables[5];
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}