yyl
2025-07-29 b0a5d4688f1af73b5ad03ccc2df11c9aac1523a9
Main/Config/Configs/PlayerLVConfig.cs
@@ -1,50 +1,36 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年5月19日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerLVConfig : ConfigBase<int, PlayerLVConfig>
{
    public int LV;
   public int EXP1;
   public int EXP2;
   public int TalentPoint;
   public int ReExp;
   public int ReMaxHP;
   public int fightPower;
   public int IceLodeFightPower;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out LV);
         int.TryParse(tables[1],out EXP1);
         int.TryParse(tables[2],out EXP2);
         int.TryParse(tables[3],out TalentPoint);
         int.TryParse(tables[4],out ReExp);
         int.TryParse(tables[5],out ReMaxHP);
         int.TryParse(tables[6],out fightPower);
         int.TryParse(tables[7],out IceLodeFightPower);
    }
}
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年7月26日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class PlayerLVConfig : ConfigBase<int, PlayerLVConfig>
{
    public int LV;
   public long EXP;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out LV);
         long.TryParse(tables[1],out EXP);
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}