yyl
2025-07-29 b0a5d4688f1af73b5ad03ccc2df11c9aac1523a9
Main/Config/Configs/SuccessConfig.cs
@@ -1,57 +1,55 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           Friday, June 27, 2025
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class SuccessConfig : ConfigBase<int, SuccessConfig>
{
    public int ID;
   public int Type;
   public int Group;
   public int NeedCnt;
   public int[] Condition;
   public string Condition2;
   public int Condition3;
   public string AwardItemList;
   public string AwardItemList2;
   public string Money;
   public int Exp;
   public int[] AwardAttribute;
   public int RedPacketID;
   public int MagicWeaponID;
   public string MagicWeaponExp;
   public string Describe;
   public int NeedGoto;
   public int Jump;
   public int ReOrder;
   public int RealmPracticeID;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out ID);
         int.TryParse(tables[1],out Type);
         int.TryParse(tables[2],out Group);
         int.TryParse(tables[3],out NeedCnt);
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年7月26日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using LitJson;
public partial class SuccessConfig : ConfigBase<int, SuccessConfig>
{
    public int ID;
   public int Type;
   public int Group;
   public int NeedCnt;
   public int[] Condition;
   public string Condition2;
   public int Condition3;
   public string AwardItemList;
   public string AwardItemList2;
   public string Money;
   public int Exp;
   public int[] AwardAttribute;
   public int RedPacketID;
   public int MagicWeaponID;
   public string MagicWeaponExp;
   public string Describe;
   public int NeedGoto;
   public int Jump;
   public int ReOrder;
   public int RealmPracticeID;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
        int key = GetKey(_key);
        return key;
    }
    public override void LoadConfig(string input)
    {
        try {
        string[] tables = input.Split('\t');
        int.TryParse(tables[0],out ID);
         int.TryParse(tables[1],out Type);
         int.TryParse(tables[2],out Group);
         int.TryParse(tables[3],out NeedCnt);
         if (tables[4].Contains("["))
         {
            Condition = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[4]);
@@ -64,20 +62,20 @@
            {
                int.TryParse(ConditionStringArray[i],out Condition[i]);
            }
         }
         Condition2 = tables[5];
         int.TryParse(tables[6],out Condition3);
         AwardItemList = tables[7];
         AwardItemList2 = tables[8];
         Money = tables[9];
         int.TryParse(tables[10],out Exp);
         }
         Condition2 = tables[5];
         int.TryParse(tables[6],out Condition3);
         AwardItemList = tables[7];
         AwardItemList2 = tables[8];
         Money = tables[9];
         int.TryParse(tables[10],out Exp);
         if (tables[11].Contains("["))
         {
            AwardAttribute = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[11]);
@@ -90,27 +88,27 @@
            {
                int.TryParse(AwardAttributeStringArray[i],out AwardAttribute[i]);
            }
         }
         int.TryParse(tables[12],out RedPacketID);
         int.TryParse(tables[13],out MagicWeaponID);
         MagicWeaponExp = tables[14];
         Describe = tables[15];
         int.TryParse(tables[16],out NeedGoto);
         int.TryParse(tables[17],out Jump);
         int.TryParse(tables[18],out ReOrder);
         int.TryParse(tables[19],out RealmPracticeID);
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}
         }
         int.TryParse(tables[12],out RedPacketID);
         int.TryParse(tables[13],out MagicWeaponID);
         MagicWeaponExp = tables[14];
         Describe = tables[15];
         int.TryParse(tables[16],out NeedGoto);
         int.TryParse(tables[17],out Jump);
         int.TryParse(tables[18],out ReOrder);
         int.TryParse(tables[19],out RealmPracticeID);
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.LogError(exception);
        }
    }
}