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2025-10-22 b1f98c42a6b859b35c26e0722efb38a6e9c215be
Main/System/Battle/BattleWin.cs
@@ -6,6 +6,7 @@
{
    // 组件引用
    public Transform mountPoint;
    [SerializeField] Button fightBtn;
    private BattleRootNode battleRootNode = null;
@@ -22,6 +23,11 @@
        // 初始化组件引用 绑定按钮等UI组件事件
        btnStop.AddListener(PauseGame);
        fightBtn.AddListener(()=>
        {
            UIManager.Instance.GetUI<MainWin>()?.ClickFunc(0);
        });
    }
    private void PauseGame()