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8 天以前 b3ee9d2fd33f70826dc9c34e41cc3ff6641cf8d8
Main/System/ChallengeTab/ChallengeTabWin.cs
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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Cysharp.Threading.Tasks.Triggers;
using UnityEngine;
public class ChallengeTabWin : UIBase
@@ -70,7 +67,6 @@
        DisplayBoneFieldButton();
    }
    public void DisplayBoneFieldButton()
    {
        int index = 2;
@@ -80,7 +76,7 @@
        if (!BoneFieldManager.Instance.TryGetShowSweepCount(out int showSweepMaxCount, out int showrealRemainSweepCount))
            return;
        string countInfo = UIHelper.AppendColor(showrealRemainSweepCount > 0 ? TextColType.Green : TextColType.Red, Language.Get("Challenge01", showrealRemainSweepCount));
        string lockInfo = !isLock ? FuncOpen.Instance.GetErrorTip(funcId) : string.Empty;
        string lockInfo = !isLock ? Language.Get("Challenge02") : string.Empty;
        btnBoneField.Display(index, redpointId, isLock, countInfo, lockInfo, () =>
        {
            if (!FuncOpen.Instance.IsFuncOpen(funcId, true))