hch
2025-07-28 b653fb8a1b763a328f73c5a9d3845bb54a003bb0
Main/Component/UI/Common/ItemBehaviour.cs
@@ -1,5 +1,5 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:           第二世界
//    [Author]:           玩个游戏
//    [  Date ]:           Monday, July 31, 2017
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -27,19 +27,6 @@
    [SerializeField] Button m_ViewDetails;
    [SerializeField] ItemType m_ItemType = ItemType.Rewards;
    EquipSuitEffect m_EquipSuitEffect;
    EquipSuitEffect equipSuitEffect
    {
        get
        {
            if (m_EquipSuitEffect == null)
            {
                m_EquipSuitEffect = EquipSuitEffect.Create(transform as RectTransform);
            }
            return m_EquipSuitEffect;
        }
    }
    //物品基础特效(物品表)
    ItemBaseEffect m_ItemBaseEffect;
@@ -146,7 +133,6 @@
                backGround.SetItemBackGround(itemQuality != 0 ? itemQuality : itemInfo.ItemColor, itemInfo.QualityEchoType);
            }
            equipSuitEffect.Display(itemId);
            itemBaseEffect.Display(itemId);
        }
        catch (Exception e)
@@ -192,8 +178,8 @@
        Rewards,
        Use,
    }
}
}