yyl
2025-06-09 b9751b2f076ee050fe5b685e91ae4fc4469b1015
Main/Component/UI/Common/UITextReplace.cs
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using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
namespace vnxbqy.UI
//只用于Text组件,补充设置文本,读取的是Y.语言表;游戏运行会设置文本内容
public class UITextReplace : MonoBehaviour
{
    //只用于Text组件,补充设置文本,读取的是Y.语言表;游戏运行会设置文本内容
    public class UITextReplace : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField] string language;
    [SerializeField] string language;
        
        private void Awake()
        {
            var textObj = this.transform.GetComponent<Text>();
            if (textObj == null)
                return;
    private void Awake()
    {
        var textObj = this.transform.GetComponent<Text>();
        if (textObj == null)
            return;
            textObj.text = Language.Get(language);
        }
        textObj.text = Language.Get(language);
    }
}