lcy
2025-12-03 b9a6e7e896b451e9c915e782a1789b2afe079cc9
Main/System/Hero/UIHeroController.cs
@@ -71,7 +71,7 @@
      }
      onComplete = _onComplete;
      pool = GameObjectPoolManager.Instance.RequestPool(UILoader.LoadPrefab("UIHero"));
      pool = GameObjectPoolManager.Instance.GetPool(UILoader.LoadPrefab("UIHero"));
      if (!transform.gameObject.activeSelf)
      {