Main/System/Battle/BattleField/BattleField.cs
@@ -478,16 +478,16 @@ int winFaction = (int)turnFightStateData["winFaction"]; //获胜阵营: 一般为1或者2,当玩家发起的战斗时,如果获胜阵营不等于1代表玩家失败了 if (winFaction == 1) { Debug.LogError(guid + " : 战斗胜利"); // 战斗胜利 } else { // 战斗失败 Debug.LogError(guid + " : 战斗失败"); } // if (winFaction == 1) // { // Debug.LogError(guid + " : 战斗胜利"); // // 战斗胜利 // } // else // { // // 战斗失败 // Debug.LogError(guid + " : 战斗失败"); // } IsBattleFinish = true;