Main/System/Battle/BattleField/BattleField.cs
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            int winFaction = (int)turnFightStateData["winFaction"];
            //获胜阵营:   一般为1或者2,当玩家发起的战斗时,如果获胜阵营不等于1代表玩家失败了
            if (winFaction == 1)
            {
                Debug.LogError(guid + " : 战斗胜利");
                //  战斗胜利
            }
            else
            {
                //  战斗失败
                Debug.LogError(guid + " : 战斗失败");
            }
            // if (winFaction == 1)
            // {
            //     Debug.LogError(guid + " : 战斗胜利");
            //     //  战斗胜利
            // }
            // else
            // {
            //     //  战斗失败
            //     Debug.LogError(guid + " : 战斗失败");
            // }
            IsBattleFinish = true;