yyl
2025-08-29 bb463ef0b13236738a1da9cd04f57def3e7e2c7c
Main/Main.cs
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        Debug.Log("切换到登录场景");
        ConfigManager.Instance.Init();
        GeneralDefine.Init();
#if UNITY_EDITOR
        SysNotifyMgr.Instance.BeforePlayerDataInitializeEvent();
#endif
        StageManager.Instance.ToLoginScene();
        DTC0403_tagPlayerLoginLoadOK.finishedLogin = false;
@@ -73,6 +76,8 @@
        managers.Add(PlayerMainDate.Instance);
        managers.Add(HeroUIManager.Instance);
        managers.Add(InvestModel.Instance);
        managers.Add(BlessLVManager.Instance);
        managers.Add(AutoFightModel.Instance);
        foreach (var manager in managers)
        {