yyl
2026-03-04 bc1cb6da854cb2e9144f10ed55330a537ecdca16
Main/Component/UI/Common/FunctionButtonConfig.cs
@@ -2,6 +2,7 @@
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using Cysharp.Threading.Tasks;
[CreateAssetMenu(menuName = "Config/FunctionButtonConfig")]
public class FunctionButtonConfig : ScriptableObject
@@ -11,13 +12,12 @@
    public UIConfig locked = new UIConfig("Title_Locked", Color.white, 23);
    static FunctionButtonConfig m_Default;
    public static FunctionButtonConfig GetDefault()
    public static async UniTask<FunctionButtonConfig> GetDefault()
    {
        if (m_Default == null)
        {
            m_Default = BuiltInLoader.LoadScriptableObject<FunctionButtonConfig>("FunctionButton_Default");
            m_Default = await BuiltInLoader.LoadScriptableObjectAsync<FunctionButtonConfig>("FunctionButton_Default");
        }
        return m_Default;
    }