yyl
2026-03-04 bc1cb6da854cb2e9144f10ed55330a537ecdca16
Main/System/Battle/BattleResources/BattleResManager.cs
@@ -2,6 +2,7 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using Spine.Unity;
using Cysharp.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// 战斗资源总管理器
@@ -31,16 +32,16 @@
    /// <summary>
    /// 获取Spine资源
    /// </summary>
    public SkeletonDataAsset GetSpineResource(string directory, string assetName, string battleGuid = "")
    public async UniTask<SkeletonDataAsset> GetSpineResource(string directory, string assetName, string battleGuid = "")
    {
        return preloadManager.CacheManager.GetSpineResource(directory, assetName, battleGuid);
        return await preloadManager.CacheManager.GetSpineResource(directory, assetName, battleGuid);
    }
    
    /// <summary>
    /// 获取音频资源
    /// </summary>
    public AudioClip GetAudioResource(string directory, string assetName, string battleGuid = "")
    public async UniTask<AudioClip> GetAudioResource(string directory, string assetName, string battleGuid = "")
    {
        return preloadManager.CacheManager.GetAudioResource(directory, assetName, battleGuid);
        return await preloadManager.CacheManager.GetAudioResource(directory, assetName, battleGuid);
    }
}