Main/System/Equip/EquipModel.cs
@@ -262,7 +262,7 @@ // { // // if (!UIManager.Instance.IsOpened<EquipExchangeWin>()) // // { // // UIManager.Instance.OpenWindow<EquipExchangeWin>(); // // UIManager.Instance.OpenWindowAsync<EquipExchangeWin>().Forget(); // // } // //继续处理下一件装备 重新判断 @@ -405,7 +405,7 @@ { return false; } UIManager.Instance.OpenWindow<EquipExchangeWin>(); UIManager.Instance.OpenWindowAsync<EquipExchangeWin>().Forget(); return true; }