yyl
2026-03-04 bc1cb6da854cb2e9144f10ed55330a537ecdca16
Main/System/OtherPlayerDetail/OtherNPCDetailWin.cs
@@ -269,7 +269,7 @@
    private void DisplayHeroShow(int heroID, int skinID, int breakLevel, int star, int awakeLevel, int lv)
    {
        heroShow.Init(heroID, skinID, breakLevel, star, awakeLevel, lv);
        heroShow.Init(heroID, skinID, breakLevel, star, awakeLevel, lv).Forget();
    }
    private void DisplaySkill(int heroID, int atkSkillID, int angerSkillID)
@@ -292,12 +292,12 @@
        skill.SetActive(true);
        normalSkillCell.Init(atkSkillID, () =>
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroSkillWin>(heroID);
        }, true);
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<HeroSkillWin>(heroID).Forget();
        }, true).Forget();
        angerSkillCell.Init(angerSkillID, () =>
        {
            UIManager.Instance.OpenWindow<HeroSkillWin>(heroID);
        }, true);
            UIManager.Instance.OpenWindowAsync<HeroSkillWin>(heroID).Forget();
        }, true).Forget();
    }
    /// <summary>