yyl
2026-03-04 bc1cb6da854cb2e9144f10ed55330a537ecdca16
Main/Utility/UIUtility.cs
@@ -10,11 +10,9 @@
public static class UIUtility
{
    public static GameObject CreateWidget(string _sourceName, string _name)
    public static async UniTask<GameObject> CreateWidget(string _sourceName, string _name)
    {
        #pragma warning disable CS0618 // Obsolete — sync legacy fallback
        var prefab = UILoader.LoadPrefab(_sourceName);
        #pragma warning restore CS0618
        var prefab = await UILoader.LoadPrefabAsync(_sourceName);
        if (prefab == null)
        {
            return null;