Main/Core/GameEngine/Player/PlayerBaseData.cs
@@ -101,7 +101,7 @@ public int BasicsDefense;//基础防御 public int BasicsScoreAHit;//基础命中 public int BasicsDodge;//基础闪避 public uint equipShowSwitch;//装备显隐开关 public uint equipShowSwitch;//当前配置的坐骑外观ID存储在 个位数十位数(最大支持 1~99) public int mater;//灵根属性——金 public int wood;//灵根属性——木 public int water;//灵根属性——水